Pi mal Pflaulmen ehk põneval ploomijahil punktide pärast

pic2635730_md

Autor Boris

3-5 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 30-40 minutit

Mängulooja: Matthias Cramer

Mehaanikad: Set Collection, Trick-Taking

Temaatika: Puuviljad, istandus, aed

Loomise aasta: 2015

Hubasel ja rahulikul talveõhtul kui väljas on külm ja pakane saab istuda kodus tule ees teekruus käes ja mängida lauamänge. Eriti neid, mis tunduvad pealtnäha lihtsatena, kuid kus peitub ka oma põnev dünaamika, peen teiste mängijate tegevuste äraarvamine, oskuslik kaartide väljamängimine lauale. Selliseid mänge on lihtne õpetada teistele ja oma rahulikku ja mõnusa temaatikaga teevad nad koos veedetud aega veelgi nauditavamaks. Niisuguste mängude hulka kuulub ka Pegasus Spiele poolt välja antud kaardimäng Pi mal Pflaumen.

Continue reading

Advertisements

Mr. Jack Pocket – Jahtides Jacki

pic1519530_md

Autor Boris

2 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 15 minutit

Mängulooja: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc

Mehaanikad: Modular Board

Temaatika: Mõrvar Jacki otsimine Londoni tänavatel

Loomise aasta: 2010

Mr Jack Pocket – Boardgamegeek link

Deduktsioonimängudel on palju põnevaid ja kaasahaaravaid külgi. Nad suudavad edukalt ühendada erinevaid lauamängude tunnusi nagu näiteks sügavalt läbi töötatud temaatika ja asjakohane ning võimas atmosfäär, suhteliselt väike juhuse osa ja väga palju strateegilist mõtlemist ja planeerimist. Olulisel kohal on nendes mängudes ka suhtlemine: kas koostöö osana toimuv tagaotsitava otsimine või siis bluffimine ja oma jälgede oskuslik kustutamine. Kuid tihtipeale on deduktsioonimängud, isegi kui on tegemist selliste tunnustatud mängudega nagu Letters from Whitechapel, Mr Jack, meil vähem tuntud Garibaldi, suhteliselt mahukad ja ei ole eriti hästi sobivad mängimiseks reisi ajal või siis neid ei ole mugav kaasas kanda. Ja just siin tulebki stseenile väikemäng Mr Jack Pocket.

Continue reading

Carcassonne: Burgen in Deutschland – piirideta mängu kindlad sihid

pic2474648_md

Autor Boris

Carcassonne’i minilaiend

Loomise aasta: 2015

Carcassonne on mänguklassika. Mäng, millega väga tihti alustatakse sukeldumist lauamängude maailma. Mäng, mida võivad huviga mängida nii algajad kui ka tõsisemad mängurid. Mäng, mille rohkete laiendite ja eri väljaannete üle naljaviskamine on muutunud omaette klassikaks. Continue reading

Hive Pocket – putukate väike sõda

pic1299877_md

Autor Boris

2 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 20 minutit

Mängulooja: John Yianni

Mehaanikad: Grid Movement, Tile Placement

Temaatika: Abstraktne

Loomise aasta: Hive (2005), Hive Pocket ehk miniversioon (2010)

Nagu on juba palju väidetud, head abstraktsed strateegiamängud on alati lihtsad ja kiired – nende reegleid on võimalik kiiresti ära seletada, nad ei ole keerulised ning mäng ise ei võta väga palju aega. Just selline ongi Hive, mida on nüüd võimalus mängida ka taskusse mahuvas versioonis (Hive Pocket). Viimane on mugav ja vastupidav, komponendid on piisava suurusega, nii et originaalversioon tundub sellega võrreldes veidi mõttetu ning ka temaatika olgugi, et see on abstraktse mängu puhul paratamatult pealiskaudne, on originaalne ja huvitav.

Continue reading

Diamonds – Kellele ei meeldi teemandid?

pic1986481_md

Autor Ilja

2-6 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 30 minutit

Mängulooja: Mike Fitzgerald

Mehaanikad: Trick-Taking

Temaatika: Abstraktne

Loomise aasta: 2014

Diamonds sarnaneb paljudele lapsepõlves ja ka tänapäeval tuntud kaardimängudele nagu Hearts, Spades, Tuhat. Kõikide nende põhimõte on tihi võitmises. Järjekordne mäng tihi võitmise mehaanikaga? Kui igavaks võib muutuda mõni mehaanika?

Continue reading

Forbidden Island – uppuv klassika?

pic646458_md

Autor Boris

2-4 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 30-45 minutit

Mängulooja: Matt Leacock

Mehaanikad: Action Point Allowance System, Co-operative Play, Modular Board, Set Collection, Variable Player Powers

Temaatika: Aarete jaht saladuslikul uppuval saarel

Loomise aasta: 2010

Mõne lauamängu puhul on väga oluline mängida seda õigel ajal. Eriti tugevalt kehtib see väide kui võtame arvesse paljusid sissejuhatavaid mänge, mis on otsekui mõeldud olulise eesmärgi jaoks – tutvustada uuematele mängijatele lauamängumaailma mitmekülgset avarust, valikuküllust ja žanrilist mitmekesisust. Kindlasti pärast väga algelisi ja juba lapsepõlves igavaks saanud mänge mõjub selline sobival ajal pakutud mäng võimsa elamusena. Selline suur vaimustus on saanud tavaks kui tuleb juttu mängust Forbidden Island (samuti ka selle järeltulijast Forbidden Desert). Need kaks mängu on saanud juba uuemate sissejuhatavate mängude klassikaks, aga huvitav, kui palju peamurdmist ja põnevust saavad nad pakkuda juba veidi rohkem kogenud mängijale? Selles arvustuses uurime seda küsimust Forbidden Islandi näitel.

Continue reading

Red7 – Vali oma lemmikvärv!

pic2281893_md

Autor Ilja

2-4 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 10-15 minutit

Mängulooja: Carl Chudyk, Chris Cieslik

Mehaanikad: Hand Management, Player Elimination

Temaatika: Abstraktne

Loomise aasta: 2014

Red7 on üks nendest mängudest, mis mahuvad väiksesse karpi ja annavad rohkelt rõõmu ja mõtlemisainet.
Mängukulg on väga lihtne: mängid kaarte oma väljale või keskväljale ja üritad võita antud raundi. Siinkohal tuleb muidugi seletada, mida pean ühe raundi all silmas. Ja enne seda seletan, kuidas mäng toimib.

Continue reading

Akrotiri: kas järjekordne Vahemerel kauplemise mäng?

pic1917399_md

Autor Boris

2 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 60 minutit

Mängulooja: Jay Cormier, Sen-Foong Lim

Mehaanikad: Hand Management, Pick-up and Deliver, Tile Placement

Temaatika: Kaubandus ja kadunud templite avastused Vana-Kreekas

Loomise aasta: 2014

Z-Man Games’i poolt välja antud suhteliselt mõõdukate suurustega reisi- ja kaubandusmäng Akrotiri jääb silma juba oma stiilse kaanekujundusega, mis otsekui matkib vanu antiikseid seinamaale ja kaarte. Ta on väga soe ja päikesepaisteline ning selle vaatamise ajal tahaks ise olla üks vanakreeka meremees nagu näiteks Odysseus ning rännata oma laevaga erinevate tundmatute saarte mererägastikus. Continue reading

Longhorn – Lehmaröövlite duell Metsikus Läänes

pic1783744_md

Autor Boris

2-4 mängijat.

Keskmine mänguaeg: 15-30 minutit

Mängulooja: Bruno Cathala

Mehaanikad: Grid Movement, Set Collection

Temaatika: Lehmade vargus

Loomise aasta: 2013

Kõige paremateks abstraktseteks mängudeks tavaliselt peetakse neid, millel on väga lihtsad ja selged reeglid, kiire mängutempo ning väga suur järelmängitavuse võimalus. Maineka mängudisaineri Bruno Cathala loodud westerni-teemaline Longhorn on üks sellistest abstraktsetest filleritest, mis suudab suurepäraselt ühendada endas kahte olulist elementi: abstraktse mängu tempokust ja planeerimisoskust väga mahlaka ja nüansseeritud temaatikaga. Viimasele aitab kaasa ka väga kirev ning värvikas kujundus. Continue reading